Gameplay ansehenZur Themenübersicht ↑
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Vor dem Einsatz ansehen

Der offizielle Reveal-Trailer zeigt Infanterie, Fahrzeuge und Zerstörung. Er erschien vor dem Early Access: Er vermittelt das Spielgefühl, nicht aktuelle Preise oder Balancewerte. Das FOB-Video zeigt dagegen Versorgung und Entladen im September-Build.

Offiziellen Reveal-Trailer ansehen FOB-Anleitung — Community-Video vom 15. September
Deine erste PartieZur Themenübersicht ↑
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Deine erste Partie: einfach ausrüsten und zum Ziel

Bis zu 100 Spieler kämpfen in drei Teams: Lonestar, Valkyra und Manticore. Deine Ausrüstung bestimmt deine Aufgabe; du brauchst keine feste Klasse, um deinem Team zu helfen.

  1. Wähle ein Team und kaufe eine einfache Waffe, passende Munition und Ausrüstung für eine Aufgabe. Behalte Geld für den nächsten Einsatz, statt alles in ein unbekanntes Fahrzeug zu stecken.
  2. Öffne die Karte, suche die Control Zone und bewege dich mit Teammitgliedern. Eine Mitfahrt hilft nur, wenn sie dich zum aktuellen Ziel bringt.
  3. Halte das Gebiet, belebe Teammitglieder wieder oder versorge ihren Weg. Besuche eine FOB mit einer Aufgabe: Außerhalb des Ziels zu warten hilft nicht bei dessen Eroberung.
  4. Prüfe nach einem Tod oder erledigter Aufgabe dein Geld und das nächste Ziel, bevor du erneut einkaufst. Übe teure Fahrzeuge zuerst auf dem Übungsgelände.
Rolle und Freischaltziel wählen
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So entscheiden Control Zone und Hot Zone die Partie

Das Team mit den meisten Spielern in der 2×2 km großen Control Zone erhält Punkte; wer zuerst 100 erreicht, gewinnt. Kills können das Ziel freimachen, doch die Punkte entstehen am Ziel.

Die kleinere, wandernde Hot Zone verdoppelt deinen Zielbeitrag und die Geldbelohnung. Achte auf ihre Kartenposition, statt einen Ort nur wegen einer früher dort gebauten Basis zu verteidigen.

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Kaufe für deine Aufgabe ein

Du startest mit $10.000. Teamplay bringt Geld, das zwischen Partien erhalten bleibt. Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge teilen sich dein Budget. Geld, Rollen-XP und Freischaltungen sind verschieden: Geld allein erfüllt keine Rollenstufe.

Freischaltkosten und Ladenpreise vergleichen
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Letzte Ausrüstung erneut kaufen: vor dem Bezahlen anpassen

Saison 02 (Update 0.2.0) hat die alte Wiederkaufansicht ersetzt. Rebuy Last Loadout lädt deine letzte Ausrüstung jetzt in die Händleransicht. Dort kannst du vor dem Kauf Gegenstände hinzufügen oder entfernen.

  1. Wähle beim Ausrüstungshändler Rebuy Last Loadout, um deine letzte Ausrüstung aufzurufen.
  2. Entferne nicht mehr benötigte Gegenstände und ergänze die Ausrüstung für deine nächste Aufgabe. Prüfe bei einem Waffenwechsel, ob die Munition noch passt.
  3. Kontrolliere Mengen und Gesamtpreis, bevor du den Kauf bestätigst. Behalte genug Geld für einen weiteren Einsatz.
Offizielle Änderungen am Wiederkauf in Saison 02
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FOBs kaufen, platzieren und sinnvoll ausbauen

Eine FOB legt ein Baugebiet fest und lagert Ressourcen für Bauwerke und Stellungen. Entscheide zuerst, was dein Team braucht: Deckung, eine Mörserstellung oder einen Versorgungspunkt. Halte Wege für Nachschubfahrzeuge und Infanterie frei.

  1. Suche beim Händler unter der Bauausrüstung nach Forward Operating Base. Der Händlerpreis in Saison 1 beträgt $7.500. Nimm einen Hammer mit und organisiere Nachschub; die FOB allein ist noch keine funktionsfähige Basis.
  2. Wähle eine Position, die das Ziel unterstützt und versorgt werden kann. Prüfe Sichtlinien und lasse Platz für deine geplanten Bauwerke. Wähle die gekaufte FOB in der Schnellleiste und prüfe die Platzierungsvorschau vor dem Bestätigen. Die FOB selbst braucht keinen Hammer.
  3. Öffne im FOB-Gebiet das Baumenü des Hammers. Wähle ein für deinen Hammer verfügbares Bauwerk, prüfe den Materialbedarf, platziere es und baue es mit dem Hammer fertig. Beginne mit nützlicher Deckung statt einem riesigen leeren Außenring.
  4. Liefere die Ressource, die das nächste Bauwerk tatsächlich verbraucht. Trenne Waffenmunition und Baumaterial und prüfe den Bestand vor weiteren Stellungen.
Offizielle Änderungen in Saison 1 FOB-Demonstration der Community Bau- und Platzierungstipps eines Spielers Häufige FOB-Baufehler prüfen
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Häufige FOB-Baufehler: vor dem Ausbau prüfen

Die Spielerdiskussion vom 7. Oktober zeigt einen Zielkonflikt: Bauende brauchen schnell Deckung, Verteidiger müssen die Zugänge im Blick behalten. Prüfe diese Punkte beim Ausbau; die passende Reihenfolge hängt von Gelände, Gegnerdruck und Unterstützung durch das Team ab.

Häufige FOB-Baufehler: vor dem Ausbau prüfen
Häufiger FehlerDie FolgeWas du ändern kannst
Mauern ohne brauchbare SichtlinienVerteidiger können Gegner an der Außenseite nicht beobachten.Behalte nützliche Deckung und ergänze geschützte Positionen mit Sicht auf Zugänge und Mauerflanken.
Eingang oder Nachschubweg verbauenTeammitglieder und Lieferungen erreichen den Arbeitsbereich nur schwer.Halte Zugänge für Infanterie und Nachschubfahrzeuge frei. Prüfe den Weg vor der nächsten Mauer.
Schneller ausbauen, als Nachschub ankommtUnfertige Bauwerke kosten Zeit, während wichtige Teile unvollständig bleiben.Stelle zuerst die Deckung und Bauwerke für die aktuelle Aufgabe fertig, bevor du den Außenring vergrößerst.
Bauen, ohne das Ziel erneut zu prüfenEine größere Basis hilft dem Vorstoß des Teams möglicherweise nicht mehr.Prüfe Karte und Teambedarf. Pausiere den Ausbau, wenn Nachschub oder ein weiterer Spieler in der Zone mehr helfen würden.
Spielerdiskussion: Deckung und Sichtlinien Grundlagen zu FOB-Platzierung und Nachschub Control Zone und Hot Zone prüfen
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Saison-1-Wirtschaft: Händlerpreise für FOB und Hammer

Saison-1-Wirtschaft: Händlerpreise für FOB und Hammer
HändlergegenstandBisheriger SpielpreisSpielpreis in Saison 1
Forward Operating Base$2 500$7 500
Large Hammer$1 600$2 400
Offizielles Änderungsprotokoll zu Saison 1 lesen XP und Freischaltungen in Saison 1 vergleichen

Hinweis: Die separaten Support-Kosten von Large Hammer steigen von $25 000 auf $75 000; die Freischaltung wandert auf Support 8. Dieser Pfadpreis ersetzt nicht den Händlerpreis von $2 400.

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Kann man an einer FOB spawnen?

Die FOB selbst ist ein Bau- und Logistikzentrum, kein Respawn-Punkt. Dafür nutzen Spieler ein separates Spawn-Fahrzeug nahe der Basis. Wähle auf der Einsatzkarte einen verfügbaren Spawn, statt jede freundliche FOB-Markierung dafür zu halten.

Verschwindet dein üblicher Spawn, kläre mit dem Fahrer den Fahrzeugzustand und die angezeigte Verfügbarkeit. FOB-Nachschub repariert kein deaktiviertes Spawn-Fahrzeug und schaltet keinen gesperrten Spawn frei.

Spielererklärung: FOB und APC Spawn-Fahrzeug schützen — Spieler-Guide
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FOB-Vorräte: Was soll ich mitbringen?

Prüfe vor dem Einkauf, was dem FOB fehlt. Fahre auf der Karte über sein Symbol, um die Vorräte zu sehen, und frage die Bauarbeiter, was sie brauchen. Die vier Ressourcen erfüllen unterschiedliche Aufgaben.

FOB-Vorräte: Was soll ich mitbringen?
Ressourcenname im SpielVerwendungszweck
Build SuppliesBau von Verteidigungsanlagen und Waffenstellungen.
Ammo SuppliesNachladen gebauter Waffen, etwa Flugabwehr und Mörser; keine Gewehrmagazine.
Fuel SuppliesFahrzeuge an einer Tankstation betanken und die Bohranlage mit Treibstoff versorgen.
Mechanical SuppliesFahrzeuge an einer Reparaturstation reparieren.
Vorräte auf der Karte prüfen — ab 5:15 FOB-Vorräte Schritt für Schritt entladen

Hinweis: Ressourcennutzung und Lieferabläufe stammen aus dem Leitfaden von Gamers Heroes vom 15. September 2026. Er ist keine offizielle Rezepttabelle; Bedienung und Kosten können sich durch Updates ändern.

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So entlädst du Paletten und Kisten ins FOB

Eine Palette am Boden gehört noch nicht zum FOB-Bestand. Paletten haben eine Entladeinteraktion; Kisten funktionieren wie Shops, und ihre Vorräte müssen über deinen Rucksack ins FOB.

  1. Prüfe die Fracht. Öffnet sich ein Shop oder eine Gegenstandsliste, ist es eine Kiste: Nutze den Kistenschritt weiter unten.
  2. Prüfe bei einer Palette auf der Karte, ob sie innerhalb des blauen FOB-Quadrats liegt. Gehe zur Palette und halte die angezeigte Entladetaste gedrückt. Maßgeblich ist die Taste, die dein Spiel anzeigt.
  3. Lasse bei einer Kiste Platz im Rucksack, kaufe die benötigten Vorräte und öffne danach das FOB-Inventar. Verschiebe die Vorräte aus deinem Rucksack hinein.
  4. Prüfe den passenden FOB-Bestandszähler. Ist er gestiegen, sind die Vorräte angekommen. Support-XP sind eine separate Belohnung; die Einlagerung allein bestätigt nicht, wer sie erhalten hat.
Paletten entladen — ab 3:40 Kistenvorräte ins FOB übertragen — ab 4:15 Was über Support-XP bekannt ist

Hinweis: Gamers Heroes erklärt Paletten bei 3:40 und Kisten bei 4:15 im Leitfaden vom 15. September. Die genaue Spielversion der Aufnahme ist nicht angegeben; folge bei Abweichungen den Hinweisen im Spiel.

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FOB-Lieferung funktioniert nicht? Ergebnis prüfen

FOB-Lieferung funktioniert nicht? Ergebnis prüfen
Was passiert istNächster Check
Palette liegt am Boden; Bestand steigt nichtAbwerfen und Einlagern sind getrennte Schritte. Prüfe den FOB-Bereich und die oben beschriebene Paletteninteraktion.
Ein Shop statt der Einlagerung öffnet sichPrüfe, ob es eine Gegenstandskiste ist. Deren Vorräte werden wie oben beschrieben über den Rucksack ins FOB übertragen.
Keine Interaktion erscheintPrüfe, ob es eine Palette oder Kiste ist, ob die Palette im FOB-Quadrat liegt und welche Interaktionstaste dein Spiel anzeigt.
Bestand steigt, aber keine Support-XPDie Lieferung ist angekommen. FOB-Bestand und Support-XP sind getrennte Zähler; die aktuellen Palettenbelohnungen bleiben ungeklärt.

Hinweis: Sind die Vorräte angekommen, aber die Support-XP unverändert, lies den Abschnitt zu Support-XP unten. Eine erfolgreiche Lieferung und eine Fortschrittsbelohnung sind verschiedene Ergebnisse.

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Vorräte geliefert, aber keine Support-XP?

Ein steigender FOB-Bestand bestätigt die Lieferung, nicht die Gutschrift jeder Belohnung auf deinem Support-Pfad. Spielerberichte aus September beschreiben Support-XP für Kisteneinlagerungen; sie stammen aus der Zeit vor Saison 02. Prüfe nach der Aktion deine Rollen-XP-Anzeige. Fahrzeugreparatur-XP gehen jetzt je nach Fahrzeug an Driver oder Pilot. Support-XP für jede FOB-Einlagerung sind durch diese Patchnotes nicht bestätigt.

Saison 02 ändert Logistikbelohnungen: Die Basisbelohnungen sinken, aufeinanderfolgende Kisten- oder Palettenlieferungen können dafür Serienboni bringen. Die offiziellen Patchnotes nennen Werte und erklären, dass die angegebenen Einlagerungswerte die Control-Zone-Multiplikatoren enthalten. Prüfe Standort und Rollen-XP-Anzeige; Bestand, Spielgeld und Rollen-XP sind getrennte Ergebnisse.

Support-Aktionen und Freischaltungen Spielerbericht zur Einlagerung Offizielle Patchnotes zu Saison 02: XP und Logistik
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Logistik: Belohnungen, Kosten und Amortisation

Saison 02 (Update 0.2.0) nennt die folgenden Belohnungen für Lieferungen in der Control Zone. Die korrigierten Werte enthalten deren Zonenmultiplikator bereits. Wende diesen Bonus nicht erneut an und übertrage die Beträge nicht auf Lieferungen außerhalb der Zone.

Zähle Paletten und Rückfahrten getrennt. Ein Fahrzeug mit zwei Paletten liefert auf einer Fahrt zwei Paletten. Die Serienzeilen zeigen den Zuschlag je aufeinanderfolgender Palette oder Fahrt; die Grenze liegt jeweils bei 10.

Logistik: Belohnungen, Kosten und Amortisation
BelohnungGeldXP
Eine Versorgungspalette abliefern$1,250400; 500 mit einem Bodenfahrzeug
Palettenserie — je aufeinanderfolgender Palette, bis 10+$250+100
Rückfahrt mit Bodenfahrzeug — Grundbelohnung$15050
Rückfahrtserie — je aufeinanderfolgender Fahrt, bis 10+$50+25
  1. Lege fest, welche Kosten du decken willst: nur diesen Versorgungseinsatz oder auch Freischaltungsgebühren. Rechne frühere Freischaltungen nur ein, wenn du diese gesamte Investition betrachten möchtest.
  2. Berechne den Nettoertrag aus erhaltenen Belohnungen und bestätigten Erstattungen abzüglich deiner tatsächlichen Ausgaben für Fahrzeuge, Fracht, Treibstoff, Reparaturen und Ersatzkäufe. Zähle jeden Kauf einmal; ziehe einen verlorenen Gegenstand nicht erneut ab, wenn sein Kauf schon erfasst ist.
  3. Die Kosten sind gedeckt, sobald die Einnahmen die einbezogenen Ausgaben erreichen. XP und höhere Belohnungen als in Saison 1 sind andere Ergebnisse. Prüfe deine tatsächlichen Fahrten und Zeiten, bevor du eine weitere Tour einplanst.
Offizielle Logistikbelohnungen in Saison 02 Level und Gebühren für Paletten prüfen Paletten und Kisten entladen Offizielles Backend-Update: Lonestar-Bonus entfernt

Hinweis: Die Backend-Mitteilung vom 16. Oktober bestätigt die Entfernung des Lonestar-Geld- und XP-Bonus. Rechne diesen alten Bonus nicht zur Tabelle hinzu. Händlerrabatte können weiterhin deine Ausgaben beeinflussen. Die Patchnotes erklären weder das Zurücksetzen von Serien noch die Teilnahme von Luftfahrzeugen am Rückfahrtbonus vollständig. Daraus lässt sich keine feste Zahl von Fahrten bis zur Amortisation ableiten.

Waffen & FahrzeugeZur Themenübersicht ↑
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Mörser: Bau, Zielen und Versorgung

Saison 02 nennt 600 Build Supplies zum Bau eines L81 Mortar und 150 Ammo Supplies zum Auffüllen seiner Munition. Prüfe beide Vorräte vor dem Bau. Das sind Versorgungseinheiten, keine Geldpreise und keine angegebenen Kosten pro Schuss.

Die Beta-Berichte unten beschreiben einen eigenen FOB, einen Large Hammer und Baumaterial. Nutze sie als Anleitung zum Bauen und Zielen; ihre alten Balancewerte belegen keine aktuellen Kosten.

Mörser: Bau, Zielen und Versorgung
ObjektRessource und AktionKosten in Saison 02
L81 MortarBuild Supplies — Bau600
L81 MortarAmmo Supplies — Munitionsnachschub150
Talon 9K-SAMBuild Supplies — Bau650
StingrayBuild Supplies — Bau650
  1. Wähle den Mörser im Baumenü des Hammers innerhalb des FOB-Bereichs. Prüfe Platzierungsvorschau und Materialbedarf, bevor du ihn platzierst. Stelle ihn mit dem Hammer fertig.
  2. Halte die Schussbahn frei. Nahe Wände können ausgehende Geschosse abfangen. Ermittle Richtung und Entfernung mit einer Kartenmarkierung und prüfe den ersten Einschlag, bevor du nachjustierst.
  3. Lagere Ammo Supplies im FOB für die Stellungsmunition. Gewehrpatronen und Magazine sind andere Gegenstände. Prüfe nach dem Nachladen die Anzeige der geladenen Munition.
Offizielle Saison 02: Stufen, Freischaltgebühren und Baukosten Beta-Bericht zu Bau und Versorgung Mörserplatzierung eines Spielers Video: Mörser bauen (0:14) Video: Bedienung und Zielen (1:33) Freischaltungen in Saison 1 — historische Referenz FOB-Vorräte entladen

Hinweis: Das verlinkte Tutorial von SC Haulers stammt vom 2. September, vor dem Early Access: Bau ab 0:14, Bedienung ab 1:33 und Zielen ab 3:04. Das sind Kapitelangaben des Erstellers, kein Test der aktuellen Version. Das Beta-Material dient als Bedienungshilfe, nicht als Quelle für aktuelle Kosten. Nutze die Werte für Saison 02 oben und prüfe das aktuelle Baumenü.

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Mörser lädt nicht nach? Vorräte und Belegung prüfen

  1. Prüfe, ob Ammo Supplies im FOB-Inventar angekommen sind und nicht noch in einer Kiste daneben liegen. Prüfe dann die Nachladeaktion der besetzten Waffe.
  2. Trat das Problem nach einer Änderung der Flugsteuerung auf, prüfe die betroffenen Belegungen. Ein Spielerbericht vom 12. September verbindet die fehlende Nachladeanzeige mit R für Cyclic X des Hubschraubers. Ein Entwickler markierte die Antwort als Lösung dieses Falls.
  3. Halte deine Belegung vor Änderungen fest. Versuche, die kollidierende Zuweisung im Steuerungsmenü rückgängig zu machen, und teste erneut. Bleibt das Problem bestehen, nenne dem Support Waffe, FOB-Vorräte und Belegung.
Nachladekonflikt: Originalbericht Beta-Diskussion zur Geschosskamera Offizielles Forum für Probleme Flugsteuerung prüfen

Hinweis: Der Bericht belegt keine allgemeine Lösung; beim Autor hatte das Zurücksetzen der Belegung bereits nicht geholfen. Lösche nicht einfach die Einstellungsdatei für einen Foren-Workaround. Beta-Spieler nannten außerdem C zum Verlassen der Geschosskamera – prüfe die aktuelle Kamerabelegung getrennt vom Nachladen.

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Hubschrauber: Eingaben verstehen und Landen üben

Lerne zuerst auf der Firing Range, bevor du Mitspieler mitnimmst. Vergleiche die Flugaktionen in deinem Steuerungsmenü: Spieler nutzen verschiedene Belegungen, daher sind die Tasten eines Erstellers keine allgemeingültige Standardeinstellung.

Hubschrauber: Eingaben verstehen und Landen üben
EingabeWorauf du achten solltest
CollectiveAuftriebseingabe; beobachte Steigen oder Sinken.
PitchNase nach oben oder unten.
RollNach links oder rechts neigen.
YawNase nach links oder rechts drehen.
  1. Sichere deine aktuelle Belegung. Für Maussteuerung suche Rotary Vehicle Mouse Control und prüfe die zugewiesenen Achsen. Die Nachladebelegung der Waffen muss verfügbar bleiben.
  2. Teste auf dem Übungsplatz kurze Eingaben einzeln und warte die Reaktion ab. Gib nicht immer weitere Korrekturen, während die erste Bewegung noch aussteht.
  3. Übe Abheben, Ausrichten, eine kurze Strecke und die Rückkehr zu einer freien Landefläche. Wiederhole dies, bis du den Anflug kontrollieren kannst, bevor du Passagiere mitnimmst.
  4. Bremse zur Landung die Vorwärtsbewegung mit sanfter Pitch-Korrektur und steuere das Sinken mit Collective. Verringere die Sinkrate nahe am Boden; halte die Senk-Eingabe nicht bis zum Aufsetzen durchgehend.
Flug und Landung: Spielerleitfaden Übungsplatz und Eingabereaktion Maussteuerung: Beta-Diskussion Nachladekonflikt nach Flug-Neubelegung

Hinweis: Diese Übungsfolge verbindet Spielerhinweise, auch aus der Zeit nach dem Start. Sie ist weder ein getestetes Empfindlichkeitsprofil noch eine automatische Schwebeeinstellung oder eine Garantie gegen Abstürze.

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Lohnt sich Fliegen? Vergleiche die Aufgabe vor dem Kauf

Ein Flug kann deinem Team helfen, ohne seine Kosten einzuspielen. Trenne Nachschubflüge, Personentransport und Kampfeinsätze und vergleiche das tatsächlich erhaltene Geld mit den Ausgaben für diesen Einsatz. Die Abschusszahl allein sagt nichts über den Gewinn aus.

Lohnt sich Fliegen? Vergleiche die Aufgabe vor dem Kauf
Luftfahrzeug oder AufgabeWoher der Ertrag kommtWelche Kosten zählen
Lakota-NachschubflügeAbgelieferter Nachschub und anwendbare Palettenserien. Nutze die Palettenzeilen der Logistiktabelle; deren Rückfahrtbelohnung für Bodenfahrzeuge belegt keinen Rückkehrbonus für Luftfahrzeuge.Luftfahrzeug, Fracht, Treibstoff, Reparaturen und Ersatzkäufe.
PersonentransportAbgesetzte Passagiere und ihre eigene Lieferungsserie. Zähle Passagiere getrennt von Paletten; eine leere Rückkehr ist keine weitere Passagierlieferung.Das gewählte Transportmittel, Betriebskosten und bei Bedarf ein Ersatzluftfahrzeug.
Little Bird AH-6M / AH-6RKampfbelohnungen hängen vom zerstörten Ziel ab. Minigun- und Raketenvarianten haben unterschiedliche Kauf- und Munitionskosten; rechne jede Variante getrennt.Die genaue Variante, Munition, Gegenmaßnahmen, Treibstoff, Reparaturen und Ersatzkäufe.
HavocVergleiche seine Kampfbelohnungen mit seinen eigenen Kosten. Ein Beitrag zum Sieg garantiert keinen persönlichen Geldgewinn.Kauf des Havoc, Munition, Gegenmaßnahmen, Treibstoff, Reparaturen und Ersatz; übernimm nicht die Rechnung für einen Little Bird.
  1. Für einen Einsatz ziehst du die tatsächlichen Ausgaben von Belohnungen und bestätigten Rückerstattungen ab. Eine Freischaltgebühr zählt nur, wenn du die gesamte Freischaltinvestition bewertest. Zähle jeden Kauf einmal: Ein Absturz verursacht keinen zweiten Verlust in Höhe des bereits bezahlten Kaufpreises.
  2. Saison 02 belohnt die Zerstörung bewaffneter Fahrzeugvarianten stärker als die unbewaffneter Varianten. Bei Angriffsfahrzeugen steigt die Belohnung außerdem mit den Abschüssen des zerstörten Ziels. Der Zielwert ist daher relevant; eine feste Abschusszahl bis zur Kostendeckung lässt sich daraus nicht ableiten.
Palettenbelohnungen und Logistikkosten Aufgaben der Bodenfahrzeuge vergleichen Offizielle Logistik- und Fahrzeugbelohnungen in Saison 02
Verbindung & ServerZur Themenübersicht ↑
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WARDOGS beitreten nicht möglich? Prüfe dein Fehlerbild

Prüfe zuerst aktuelle offizielle Meldungen. Dieser Guide ist kein Live-Servermonitor: Ein früheres Wartungsfenster, ein sichtbarer Server oder eine Spielerzahl bestätigt keinen aktuellen Login.

  1. Prüfe die neueste offizielle Ankündigung auf Wartung oder Zugangshinweise, bevor du Einstellungen änderst.
  2. Schließe WARDOGS und lasse Steam ein ausstehendes Client-Update vollständig installieren.
  3. Starte das Spiel nach dem Update erneut. Wenn der Beitritt weiterhin scheitert, suche dein Problem in der Tabelle unten.
  4. Notiere für eine Fehlermeldung den genauen Bildschirmtext. Login-Warteschlange, fehlgeschlagener Beitritt, Verbindungsabbruch und ausdrückliche Sperrmeldung sind unterschiedliche Fälle.
Aktuelle offizielle Meldungen Authentifizierungsfehler 1147405308
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Weiterhin Probleme? Wähle den passenden nächsten Schritt

Eine hilfreiche Problemmeldung nennt Client-Version, Server oder Region, ungefähre Uhrzeit und die vollständige Fehlermeldung. Gib an, ob es vor der Warteschlange, beim Beitritt oder im Match passiert ist. So lassen sich die Symptome einordnen, ohne die Ursache zu erraten.

Weiterhin Probleme? Wähle den passenden nächsten Schritt
Was du siehstWas du als Nächstes tun kannst
Nach dem Update wieder in der WarteschlangeLass das Client-Update abschließen und lies aktuelle Meldungen vor einem neuen Versuch. Eine erneute Warteschlange beweist keinen Installationsfehler.
Beitritt scheitert oder Verbindung bricht im Match abVersuche einen anderen geeigneten Server und notiere, ob der Fehler vor dem Beitritt oder im Spiel auftritt. Melde Code, Server und Zeitpunkt dem Support.
Eine Meldung nennt ausdrücklich einen BannBewahre den genauen Wortlaut auf. Nutze den in der Meldung genannten Support-Weg; bei Moderationsfragen zu einem Community-Server wende dich an dessen Admins. Ein Abbruch allein belegt keinen Bann.
Absturz vor der WarteschlangeDas ist ein anderes Symptom als das Warten auf Zugang. Notiere Fehler und Client-Version und vergleiche die veröffentlichten PC-Anforderungen und Leistungshinweise.
Fehler 1628505091: Zeitüberschreitung beim Beitritt Offizielle Steam-Diskussionsforen öffnen PC-Anforderungen und Leistungshinweise prüfen
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Fehler 1147405308: Authentifizierung fehlgeschlagen

Spieler melden diesen Code mit „Access Denied“ und einer fehlgeschlagenen Online-Authentifizierung. Er ist nicht der Beitritts-Timeout 1628505091. Der Code allein belegt weder einen Bann noch einen fehlenden Kauf oder einen vollen Server.

  1. Starte das aktuelle WARDOGS mit dem Steam-Konto, dem es gehört, statt des alten Playtests. Schließe Updates ab und prüfe aktuelle offizielle Meldungen.
  2. Bleibt der Fehler, hat der Team17-Support einen Test über ein anderes Netz, etwa einen mobilen Hotspot, zur Eingrenzung empfohlen. Das ist eine Diagnose, keine garantierte Lösung; der betreffende Spieler meldete den Fehler danach weiterhin.
  3. Melde dem Support den genauen Text, Code, Zeitpunkt und das Ergebnis des Netzwerktests. Kaufe wegen dieses Codes nicht erneut das Spiel und lösche keine lokalen Dateien.
Team17-Supportantwort vom 12. September
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Fehler 1628505091: Zeitüberschreitung beim Beitritt

Team17 Support erklärte am 10. September, dass 1628505091 auftreten kann, wenn der Zielserver Probleme hat, voll ist oder während des Beitritts seinen Zustand ändert. Der Code belegt weder eine einzige allgemeine Ursache noch eine Sperre.

  1. Prüfe die neueste offizielle Meldung und aktualisiere die Serverliste vor einem erneuten Versuch.
  2. Versuche einen anderen Server und gegebenenfalls eine andere geeignete Region. Prüfe, ob deine Netzwerkverbindung funktioniert.
  3. Starte Steam und WARDOGS einmal neu. Bleibt der Fehler auf mehreren Servern bestehen, sende den vollständigen Text, Server/Region und Zeitpunkt an den offiziellen Support.
Team17-Antwort zu 1628505091 Team17: Hilfe bei Abstürzen

Hinweis: 1147405308 und 1147405300 sind andere gemeldete Codes. Ersetze sie nicht durch 1628505091 und übernimm nicht automatisch dieselbe Diagnose. Notiere Nummer und Wortlaut genau. Wiederholtes Neuinstallieren ist keine belegte Lösung für einen Server-Timeout.

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Offizielle Server, Community-Server und Meldungen

Am 26. Oktober hat BULKHEAD GG Host und 1of1 Servers zugelassen. Im offiziellen Server Hub sind außerdem BisectHosting und xREALM aufgeführt.

QONZER wurde in der Ankündigung vom 8. September zusammen mit BisectHosting und xREALM genannt. Bei der Prüfung am 28. Oktober war QONZER im Server Hub nicht aufgeführt. Die ältere Nennung bleibt als historische Information erhalten, bestätigt aber keine heutige Mietmöglichkeit. Prüfe vor einer Zahlung die aktuelle Zulassung, Verfügbarkeit und Bedingungen.

Laut Ankündigung vom 26. Oktober befinden sich Community-Server ebenso wie das Spiel noch im Early Access. Weitere Admin-Werkzeuge sind geplant; die Ankündigung nennt dafür keinen Veröffentlichungstermin.

Saison 1 führte Report-Tracking ein und verringerte den Einfluss wiederholter oder böswilliger Meldungen. Die Notizen beschreiben außerdem eine Änderung an einer bestimmten Serverausschluss-Meldung im Zusammenhang mit Banns. Der spätere Launch-Hotfix behandelt unerwartete Verbindungsabbrüche separat. Leite aus einem Abbruch allein keinen Bann ab; sichere den genauen Wortlaut und unterscheide eine ausdrückliche Bannmeldung von einem Verbindungsfehler.

Offizielle Server, Community-Server und Meldungen
ServertypMeldungen und Moderation
Offizielle ServerNutze die Meldefunktion im Spiel, um mutmaßliches Cheating oder anderes Fehlverhalten zu melden.
Community-ServerAdmins können Regelbrecher sofort von ihrem Server bannen. Wende dich bei Fragen zur lokalen Moderation an die Admins der Community.
  • Dateien und Mods: Laut der WARDOGS-spezifischen Dokumentation von GG Host gibt es keinen Zugriff auf Serverdateien und keine Mod-Unterstützung. Admins nutzen die Konfiguration des Anbieters und BULKHEADs Admin-Werkzeuge. Allgemeine Hosting-Panel-Funktionen belegen keine Mod-Unterstützung für WARDOGS.
  • Cash und XP: GG Host bestätigt, dass Fortschritt auf seinen Community-Servern demselben Spielerkonto wie auf offiziellen Servern gutgeschrieben wird. Dieser gemeinsame Fortschritt zwischen Servern schützt nicht vor einem Saison-Reset.
  • Fair Play: BULKHEADs Regeln gelten auch auf Community-Servern. XP-Farming, Boosting und Fortschritts-Exploits können zu Kontostrafen bis hin zu Banns führen.
  • Limited Mode: Der Beitrag vom 16. Oktober kündigte Server ohne Power Weapons und Fahrzeuge als bald verfügbar an. Eine spätere Entwicklerantwort vom 23. Oktober nennt die Einführung mit Saison 3, geplant für den 12. November 2026. Das ist ein Entwicklerplan und keine Bestätigung, dass der Modus bereits verfügbar ist; die genaue Startzeit ist hier weiterhin nicht bestätigt.
Aktueller offizieller Server Hub Hosting-Ankündigung vom 26. Oktober Offizielle Ankündigung vom 8. September lesen QONZER — historische Nennung vom 8. September BisectHosting xREALM Offizielles Änderungsprotokoll zu Saison 1 lesen GG Host 1of1 Servers Sicherheits- und Fair-Play-Regeln Limited Mode: Entwicklerbeitrag vom 16. Oktober Entwicklerantwort vom 23. Oktober: Saison 3 und Limited Mode

Hinweis: Community-Moderation garantiert keine cheaterfreien Matches. Prüfe den aktuellen Server Hub und die WARDOGS-spezifischen Bedingungen des Anbieters. Ein gemieteter verwalteter Server belegt keine Unterstützung für den Betrieb der Serversoftware auf eigener Hardware.

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Server im DEPLOY-Menü von Update 0.1.2 finden

Die Ankündigung zu Update 0.1.2 vom 30. September beschreibt ein neues DEPLOY-Menü: Wähle Official, Community, Infantry Mode oder Low-Level. Advanced Filters sind wieder in der Official-Serverliste verfügbar; damit ist die frühere Aussage aus Patch 0.11 über entfernte Filter überholt.

Die früheren Hinweise zu Saison 1 behandeln auch den Ausfall der Sprachkommunikation nach einem gescheiterten Beitritt. Falls Sprache weiterhin ausfällt, notiere den Kommunikationsstatus im Spiel und ob das Problem nach einem Beitrittsfehler begann; melde den genauen Bildschirmtext.

Server im DEPLOY-Menü von Update 0.1.2 finden
Dein ZielNach dem Update hier suchen
Einem offiziellen Match beitretenÖffne DEPLOY → Official. Advanced Filters sind in der Official-Liste wieder verfügbar.
Eine Community nach Namen findenÖffne DEPLOY → Community und nutze die Textsuche.
Zu einem bekannten Community-Server zurückkehrenNutze seine Server-ID. Patch 0.11 soll diese über Matches und Neustarts hinweg erhalten; frage die Community nach ihrer aktuellen ID.
Leere oder volle Server anzeigenNutze Show Empty/Full in der Schnellleiste des Browsers.
Infantry-Mode-Server findenWähle DEPLOY → Infantry Mode für Community-Server mit diesem Modifikator.
Low-Level-Server findenWähle DEPLOY → Low-Level für Community-Server mit diesem Modifikator.
  1. Öffne DEPLOY → Community und suche nach dem Namen. Fehlt ein Server, prüfe Show Empty/Full und deine Filter.
  2. Verwende die aktuelle Server-ID des Hosts. Patch 0.11 beschreibt Community-IDs, die über Runden und Neustarts bestehen bleiben; ältere IDs können abweichen.
  3. Fehlt der Server weiterhin, frage den Host nach seiner Erreichbarkeit. Nenne bei einer Supportmeldung Name und ID. Ein Listeneintrag oder eine Spielerzahl garantiert keinen erfolgreichen Beitritt.
Offizielles Update 0.1.2: Palettenbelohnungen und Serverbrowser Angekündigte Änderungen am Serverbrowser lesen Offizielles Änderungsprotokoll zu Saison 1 lesen

Hinweis: Die Meldung vom 30. September kündigte Wartung um 08:00 UTC mit einer geschätzten Dauer von einer Stunde an. Dieser Termin belegt weder abgeschlossene Wartung noch aktuelle Serververfügbarkeit. Weicht dein Menü ab, prüfe die Client-Version und die neueste offizielle Meldung.

FAQ

Häufige Fragen

Wie viele Spieler gibt es in WARDOGS?

Die angekündigte Matchkapazität liegt bei bis zu 100 Spielern. Das ist keine Zahl gleichzeitig aktiver Spieler.

Wie viele Teams gibt es?

Es gibt drei Teams: Lonestar, Valkyra und Manticore.

Ist WARDOGS ein Battle Royale oder Extraction Shooter?

Laut offiziellem Material des Publishers ist das Kernspiel weder Battle Royale noch Extraction Shooter.

Hat WARDOGS einen Einzelspielermodus?

Ein Einzelspielermodus ist nicht bestätigt. Ein Entwickler beschrieb das geplante Early-Access-Produkt als reinen Multiplayer-Titel.

Fehler 1628505091: Zeitüberschreitung beim Beitritt

Team17 Support erklärte am 10. September, dass 1628505091 auftreten kann, wenn der Zielserver Probleme hat, voll ist oder während des Beitritts seinen Zustand ändert. Der Code belegt weder eine einzige allgemeine Ursache noch eine Sperre.

Ist eine FOB mein Respawn-Punkt?

Die FOB selbst ist ein Bau- und Logistikzentrum, kein Respawn-Punkt. Dafür nutzen Spieler ein separates Spawn-Fahrzeug nahe der Basis. Wähle auf der Einsatzkarte einen verfügbaren Spawn, statt jede freundliche FOB-Markierung dafür zu halten.

Was bedeutet Fehler 1147405308?

Spieler melden diesen Code mit „Access Denied“ und einer fehlgeschlagenen Online-Authentifizierung. Er ist nicht der Beitritts-Timeout 1628505091. Der Code allein belegt weder einen Bann noch einen fehlenden Kauf oder einen vollen Server.

Kann ich im Hubschrauber Abschüsse erzielen und trotzdem Geld verlieren?

Ja. Abschüsse allein zeigen keinen Nettogewinn: Vergleiche Belohnungen und bestätigte Rückerstattungen mit Kaufpreis, Munition, Gegenmaßnahmen und anderen tatsächlichen Ausgaben. Rechne Nachschub, Personentransport und Kampf getrennt. Zähle den Kaufpreis nach einem Absturz nicht doppelt und leite keine feste Abschusszahl bis zur Kostendeckung ab.